Clubhouse, la popular plataforma livestreaming

Clubhouse, the livestreaming platform

Clubhouse, la plataforma livestreaming

Con un ascenso meteórico a los primeros puestos de las apps de iOS más descargadas, Clubhouse se posiciona a día de hoy como una de las plataformas sociales con más potencial.

Nacida en abril de 2020, la plataforma cuenta actualmente con más de 10 millones de usuarios activos a la semana y espera poder llegar aún a más personas este 2021 gracias a su llegada a Android, prevista a mediados del mismo.

¿Qué tiene de especial Clubhouse?

Clubhouse is all about the sound. La plataforma nace del concepto podcast y le añade un twist: el directo y la audiencia colaborativa. Además, al tener que acceder a través de invitación y ser, por el momento, un producto únicamente disponible en iPhone, genera una sensación de exclusividad.

La magia del livestreaming, ya discutida en nuestro artículo sobre Twitch, se basa en varios puntos clave. Por un lado, tenemos el temido FOMO, fear of missing out, las personas quieren formar parte de algo que está ocurriendo en ese momento y que solo ocurrirá en ese momento. Por otro lado, nos encontramos con la posibilidad de participación activa por parte de la audiencia, que puede pasar fácilmente a formar parte del grupo de speakers.

El potencial de la plataforma

La plataforma está aún creciendo y añadiendo más features en una continua mejora de la misma, centrándose en ayudar a creadores, en mejorar tecnicismos y en escuchar las peticiones de sus usuarios.

Clubhouse ofrece una nueva forma para las marcas de socializar con la audiencia. Existen diversas formas de hacerlo, están son algunas de ellas:

  • Patrocinio de una sala: Invitar a gente a hablar de un tema concreto con el patrocinio público de tu marca.
  • Mesas redondas: crear un espacio de discusión de un tema concreto moderado por la marca.
  • Participación activa en diferentes salas: la marca puede ser un participante más en las salas creadas por usuarios.

Atrévete a ser creativo

El miedo a lo impredecible en el mundo del livestreaming es real, pero las posibilidades que ofrece son aún mayores.

Un ejemplo óptimo de esto son los juegos narrativos que ya se están llevando a cabo en la plataforma. Como bien remarca Marketing Directo en este artículo, tienen un potencial para las marcas prácticamente ilimitado.

El pasado 17 de abril, un grupo de usuarios, liderado por el ganador del Goya a mejor guión original David Pulido,  creó un juego de investigación basado en el asesinato en el Orient Express. En este juego, los usuarios podían pasearse por sus vagones y escuchar las conversaciones de sus personajes para intentar averiguar, mediante pistas y situaciones, quién era el culpable del asesinato cometido.

Reuniendo un total de 188 espectadores y participantes durante las más de tres horas que duró el evento, la innovadora y envolvente narrativa creada por Pulido se convirtió en un éxito de masas.

Una marca podría crear, con ayuda de manos expertas, un juego narrativo patrocinado original que enganchará a la audiencia, generando visibilidad y un ruido deseado a su alrededor, incluso incluyendo premios para el ganador o ganadores.

¿Necesitas ayuda?

En SamyRoad, somos expertos en campañas con colaboración de perfiles y en la creación de contenidos originales y atractivos para las audiencias.

Si te interesa conocer más sobre las posibilidades de las plataformas y en cómo podemos ayudarte, contáctanos.

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